indienova.com/groups/post/29030
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
Soundtrack by Ben Prunty 《重力小幽灵Gravity Ghost》是当初在 Steam 首页上看到的一款独立解谜游戏……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,可本人是个英国人……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/groups/post/29064
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
日前应该有不少同学都去尝试了一下鬼泣5,虽然有情怀加持,但是风评已经逐渐透露出一丝冷静的意思。……,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值。……那么我们要学的是什么呢?
indienova.com/u/astray/blogread/7982
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indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。……1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话
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